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Werdet Ihr zu tyrannisch, macht Ihr Euch langfristig unbeliebt. Neben der einfa- chen, aber passenden Titel- musik gibt es nur wenige Ge- räusche.

Der Bildschirmaufbau ist anfängerfreundlich gehal- ten. Keine überfrachteten Menüs, sondern mit Funkti- onstasten an- und mit Joy- stick auswählbare Handlun- gen.

Selbstverständlich könnt Ihrmehrere Spielstän- de speichern, denn bei jedem Neustart sind Ritter und Dörfer anders verteilt bzw. Die Endwertung bekommt Be- trayal, sobald es hundertpro- zentig fertig ist!

Ihr werdet eingeschleust, um den Men- schen bei ihrem Freiheitskampf zu helfen. Der russische Literat, der mehrbändig Uber die Greuel sowjetischer Straflager berichtete, hätte seine helle Freude an dem Mut, den das Unterfangen erfordert.

Charaktereigen- schaften, wie Charme und Autorität, müssen gegenein- ander abgewogen werden. Auf jeder In- sel sind neben der Befreiung mehrere Untermissionen zu bewältigen.

Alle Einsätze, auch der Insulaner, müssen koordiniert und der ganze Freiheitsfeldzug innerhalb eines Spieljahres erfolgreich sein, sonst wird die Tyrannei herrschen.

Modi und Bildschirmaufbau sind, wie Hübsche Grafik, oder? Im Frühjahr für ST und Amiga geplant, soll vor allem letzterer von den neuen Grafikroutinen profi- tieren.

Strategie und Action satt versprechen die afrikani- schen Flammen. Freiheits- kämpfer, fangt schon einmal mit dem Konditionstraining an!

Atari ST nur Far- be , empf. Gold, England, Muster von: Weihnachtszeit, Compila- tionzeit - dieses Motto scheint sich auch bei U. Meines Erachtens hat der englische Softwarespezialist ein glückliches Händchen bei der Zusammenstellung des actiongeladenen Pot- pourris bewiesen, welches ich übrigens auf dem Atari ST bestaunen durfte.

Die farbenfro- hen Grafiken sowie die hübsch in Szene gesetzten Sprites machen allesamt ei- nen ausgezeichneten Ein- druck. Schnell macht sich je- doch Langeweile breit.

Mit Turbo Out Run hat U. Gold gar noch einen draufgesetzt. Die 16 Etappen quer durch die USA, welche es in diesem Game zu mei- stern gilt, haben es wirklich in sich, nicht nur wegen der schnuckligen Blondine, die auf dem Beifahrersitz Eures Ferraris mitfiebert.

Die abwechslungsrei- chen Grafiken sowie das flüs- sige Scrolling zeugen jeden- falls von einer hohen Quali- tät. Lediglich der Sound hebt sich kaum von der sonstigen Dudelei dieser Tage ab.

Die insgesamt 16 Levels, in denen Ihr das Anwesen des bösen Dr. Verloren und allein in einer fremden und gefährlichen Welt müssen Sie heraus- tinden, wo Sie sind, wie Sie dahingelangt sind Zusammengestellt von Hans- Joachim Amann.

Eine erste Grafikdemonstra- tion konnte noch nicht allzu- viel über das Spiel aussagen, welches voraussichtlich im März für ST,Amigaund PC erscheinen wird.

Die renommierten Firmen selbst gaben sich - bescheiden - die Ehre; zu sehr war diese Messe auf den Verkauf ausgerichtet.

Deutschland benö- tigt dringend eine Show, die alle wichtigen Sy- steme berücksichtigt und die Produkte präsen- tieren kann.

Der deutsche Markt ist gewaltig, wird immer bedeu- tender in Europa und sollte auch PC- oder Kon- solen-Soft feilbieten.

Sicherlich kennt Ihr noch das gute, alte Druid , das bisher nur auf 8Bit erschien. Bei Warlock handelt es sich um das gleiche Spiel, nur noch- mals aufgemotzt und zum erstenmal für ST und Amiga erhältlich.

CFreunde dürfen sich gleich doppelt freuen: Sie bekommen die 0 riginaive rs io n und eine neu überarbeitete. Kosten- punkt für 16Bit ca.

Allerdings konnte uns eine Vorabversi- on des Games nicht gerade begeistern siehe Blickpunkt an anderer Stelle.

Dabei ist das Spielprinzip so simpel. Mehr dazu im Blickpunkt, der ebenfalls in dieser Ausgabe zu finden ist.

Endlich wird ein mancher sagen: Teilweise phanta- stische Grafiken lassen eini- ges von dem Horror- Rollen- spiel- Adventure erwarten. Sicherlich einer der Weih- nachtsrenner überhaupt.

Mehr Neuigkeiten konnte mir Nadja Singh allerdings nicht zeigen, dafür aber eine Liste mit Umsetzungen mit- geben.

Durch die Nähe zur Sonne unterliegt dieser Planet einer erschreckend hohen Mutationsrate. Da sich diese Mutanten aller- liebst an Getreidefeldern, Gebäuden usw.

Gelingt dies, so bekommt Ihr eine hübsche Geldprämie, versagt Ihr, gibfs nichts! Image Works goes Holly- wood! Das Pro- gramm ist fertig!

Für alle Flug- und Falcon- Begeisterten habe ich eine sehr gute Nachricht: Na, wenn Euch das nicht vom Hocker haut.

Ob - und falls ja, wann eine Umset- zung auf die anderen Syste- me erfolgen wird, bleibt bis dato leider ein Geheimnis.

Mit diesem Teil soll es nämlich 30 Mit- spielern per Modem möglich sein, gegen den Computer zu kämpfen!

Dabei können so- wohl Panzer, Flugzeuge als auch Hubschrauber befehligt werden. Wie das Ganze funktioniert? Ein wahres Suchtspiel, das schon vom Atari Lynx her be- stens bekannt ist, befindet sich gerade bei U.

GOLD in der Mache: Alle Level wer- den denen des Originals ent- sprechen. Meiner Meinung nach eher eine Durchschnittliche An- sammlung alter Spiele.

Vom Hok- ker gerissen hat mich eine spielbare Vorversion auf dem Amiga allerdings nicht: Mal abwarten, wie sich die Sache entwik- kelt.

Der Spieler darf den Pi- loten eines Powerboots, ei- nes Jeeps, eines Flugzeugs und eines Helikopters über- nehmen, wobei ständig viel geballert wird.

Viele ver- schiedene Szenarien sorgen für reichlich Abwechslung. Feinste 3D-Grafik mit ani- mierten Charakteren und Maussteuerung für alle Ak- tionen und Konversationen sollen die Vorzüge dieses Rollenspiels sein, das irgend- wann im Januar erscheinen soll.

Die Franzosen schlossen näm- lich schon vor geraumer Zeit einen Deal mit Disney ab und bringen nun eine ganze Reihe von Programmen her- aus, die altbekannte Figuren Disneys beinhalten.

Wann diese Programme er- scheinen werden, steht aller- dings noch nicht fest. Mit der Eröffnung der Dis- ney-Reihe wird es auch spe- ziell für Kinder program- mierte Games geben, die für Kinder von zwei bis acht ge- eignet sein sollen.

Zeichnen mit Farben, Einbau von Sound und vor allem die Möglich- keit, die Bilder zu animieren und zu einem Zeichentrick- film zusammenzuschustern sind die besonderen Merk- male dieses Tools.

Auf den ersten Blick ähnelt Battlestorm dem schon etwas älteren Warp. Genauer genommen sogar nur eines: Auch bei diesem Pro- gramm haben wir uns be- müht, noch in dieser Ausga- be einen Test unterzubrin- gen.

Ein erstes Demo sah interessant aus. Bis Hun- terin die Läden kommt, wird es allerdings Februar sein. Was gab es sonst noch in Köln zu sehen?

Wenn ich ehrlich bin, nicht allzuviel. So zeigte uns Simon Jeffery E. PC-User müssen sich leider noch etwas gedulden: Erst im Frühjahr ist mit einer PC-Version zu rech- nen.

Den Test findet Ihr schon in dieser Ausgabe. Am besten, Ihr blättert mal im Konsolenteil nach, denn dort dürfte irgendwo derTest davon herumfahren!

Wie es sich für eine deut- sche Messe gehört, waren in Köln selbstverständlich auch die renommierten Software- häuser aus deutschen Lan- den vertreten.

Leider war recht wenig Interessantes zu sehen: Die meisten Sachen kannte man schon, oder es existierte nichts, das man sich hätte anschauen können - mit wenigen Ausnahmen, wie gesagt.

De- moversionen beider Spiele sehen sehr vielversprechend aus. Bei einem Gläschen Sekt und Bockwürstchen? Aller- dings nach Weihnachten!

Wie man sieht, konnte sich diese Show sehen lassen. Starre Strukturen verhindern dies noch. Schwerwiegende Pro- bleme verlangen nach harten Entscheidungen.

Bis dahin ist es noch ein weiter Weg. Nichts ist unmöglich, denn man arbeitet daran! Electro- nic Arts, Langley, Eng- land, Muster von: Die Einwoh- ner kämpfen verzweifelt ge- gen fortschreitende Mutatio- nen.

Nur der sagenumwobe- ne Fountain of Dreams, der Brunnen mit Heilwasser, soll alle Veränderungen rückgängig machen können. Ihr zieht zu viert - mit klei- nem Bruder und Freunden - los, um das Rätsel zu lüften und normales, menschliches Leben wieder zu ermögli- chen.

Die Ähnlichkeit zu Bad Blooci ist unverkennbar. Ihr seht Land und Leute etwas grob aus der Vogelperspekti- ve. Bei Unterhaltungen und Kämpfen wird auf gut ge- zeichnete und animierte Por- träts umgeschaltet.

Der Ton ist spärlich, das Kampfrun- densystem einfach und die Charaktere leicht zu steuern. Man schreibt sich die Finger wund und der Lösung näher, vels durch und freut sich der einfachen Handhabung.

Die Traumquelle ist ideal zum Entspannen zwischen all den komplexen Ultimos und Flugsimulatoren. MicroProse, Tetbury, England, Muster von: Aber bei diesem Game ist die Auf- gabe nicht darauf be- schränkt, Leute zu verneh- men oder in irgendwelchen Gebäuden rumzuschleichen, sondern es werden einige Fä- higkeiten mehr von dem Spieler verlangt.

Kein Problem, denn im Trainings- modus kann man sich diese Fähigkeiten aneignen, was sich auch empfiehlt, denn sonst hat man hinterher im Einsatz das Nachsehen.

So ist einem auch ein Erfolgserlebnis ver- gönnt, wenn man sich noch nicht so gut in das Agenten- dasein eingelebt hat. Einbrü- che werden im Nahkampf- modus durchgeführt.

Mir persönlich gefiel diese Acti- onsequenz am wenigsten. Viel besser fand ich die Op- tionen Telefon anzapfen und Botschaften entschlüsseln.

Da kommt wirklich Freude auf, es sei denn, man löst beim Anzapfen Alarm aus. Das Botschaftenentschlüs- seln hat allerdings einen Ha- ken.. Te -"tsicierc rs uiornsd.

Die Grafik des Spiels bleibt eindeutig hinter der hervorragend angelegten Story zurück, ebenso der Sound. Aber das tut der Spielfreude keinen Abbruch.

Unsere Spielest per len helfen weiter! Sierra On-Line, Muster von: Bei diesem Spiel geht es darum, Karriere zu machen, und zwar alleine oder gegen den Computer oder mit bis zu vier verschiedenen Mit- spielern.

Es handelt sich also mehr oder weniger um ein Gesellschaftsspiel auf dem Rechner. Seine ganz persön- lichen Karriereziele darf sich jeder selbst stecken, wie im richtigen Leben, sei es nun Glück, Geld, Bildung oder einfach nur Karriere.

Es sind auch alle möglichen Kombi- nationen aus diesen Zielen erlaubt, ganz nach dem per- sönlichen Geschmack des je- weiligen Spielers.

Am An- fang steht man mit Dol- lar, ohne Bildung und ohne Job da. Am besten geht man zuerst aufs Arbeitsamt, wo man jedoch nur Hiwi-jobs bekommt, aber es hilft ja al- les nichts, denn auch die Bruchbude, die man zu An- fang bewohnt will bezahlt sein.

Es empfiehlt sich dabei nicht die Bildung zu vernachlässigen, denn wer gebildet, ist kann sich auf dem Arbeitsamt nach einem besseren Job umsehen, wobei natürlich mehr Kohle reinkommt.

Je- der Spieler hat pro Runde nur eine begrenzte Zeit zur Verfügung, die er nach sei- nem Gusto einteilen kann. Gute Planung vor dem ei- gentlichen Spielzug ist von Nöten, denn auch während man sich auf dem Weg von z.

Die Zeit bezieht sich übrigens immer auf die Woche, was man am Wochenende unternommen hat, bekommt man immer vor seinem Spielzug mitge- teilt und auch die Kosten, die diese Unternehmungen ver- ursacht haben, werden dann zum Abzug gebracht.

Solche klei- nen Belohnungen wirken sich positiv auf das Gücks- konto aus. Ein paar Worte zum techni- schen Bereich noch: Mit Soundchip liegt da sicher noch einiges drin.

Die Spielstrategie entwickelt sich während des Spiels sowieso von alleine. Er hat mich jedenfalls immer besiegt. Zusammenfassend - ein Gesellschaftsspiel, das si- cherlich so manche vergnüg- liche Stunde bereiten kann.

Micropro- se, Muster von: Der Erde geht es schlecht. Sie liegt im Sterben. Dagegen stehen aber nicht nur die zahllosen un- wirtlichen, wenn auch aus- beutbaren Planeten, sondern auch mehrere Alienrassen und Allianzen.

Etliche Raumkämpfe ä la Elite wür- zen die geradlinigen Hyper- raumflüge. Auf der Sternenkarte er- fahrt Ihr, wieviel Treibstoff ein Erkundungsflug ver- braucht.

Am sichersten ist jedoch der Rückflug zur Heimatbasis, wo das Schiff repariert und aufgetankt wird. Nach Be- such eines Sonnensystems gilt es als offiziell entdeckt und wird auf der Karte je nach Eigenschaft farblich markiert.

Erkundungen und Aus- tausch mit Fremdrassen ge- schehen durch ferngelenkte Übersetzer- Sonden. Die Rassen stehen in recht kom- plizierten Beziehungen zu- einander und registrieren Eure Handlungen genau.

Lightspeed ist eine Art ab- gespecktes Hard Nova. Gra- fik, Anleitung und Handha- bung überzeugen.

Profis sollten angesichts des defti- gen Preises erst einmal pro- bespielen. Welltris Maitrise, pathway of silence, profondeur irreelle, supervision, absolute skyline, contröle, anticipation, miroir immobile, equation, horizon, opalescence.

New World Com- puting, Kalifornien, Mu- ster von: Unruhe herrscht im Dra- chenland. Finstere Gestalten treiben sich herum, selbst in den Städten werden harmlo- se Reisende angegriffen.

Vierhun- dert Jahre lang währte der ungeliebte Friede, doch nun flammt überall Streit auf. So weit, so gut. Doch beim ersten Spiel reibt sich der Rollenspielfan verwundert die Augen: Je- ne sterile Benutzeroberflä- che soll uns in eine Fantasy- welt entführen?

Tatsächlich wirken die trockenen, per Maus oderTa- sten aufrufbaren Fenster be- fremdlich. Romanhaft, wie man es vom Autor gewohnt ist, führt das Handbuch uns ins Drachenland und seine Bräuche ein.

Wir sind auf der noch relativ friedlichen Insel Phoron. Bis zu vierCharakte- re können von der Stadt Gull aus aufbrechen.

Was Hott von der Maus geht, ist per Tasten schlicht unlo- gisch. Gilden und Tavernen warten immer wieder neue Nach- richten, Hinweise und Aben- teuerlustige.

Man findet seine Mitstreiter dann an an- derer Stelle wieder. Et- liche Begegnungen müssen auf später verschoben wer- den. Die ist allerdings riesig gewor- den.

Tückische Fal- len, brennende Wüste und unberechenbares Bergland bringen den klügsten Kämp- fer zu Fall - von den fünf speicherbaren Spielständen wird man dankbar Gebrauch machen.

Auch manche Zaubersprüche können ge- kauft, andere gefunden wer- den. Bei Leveierhöhungen kann man eine zu verbes- sernde Eigenschaft wählen, wächst also ähnlich langsam wie bei Dragon Wars.

Amiga- und Atari-Besitzer werden sich noch gut ein hal- bes Jahr gedulden müssen - die Umsetzungen wurden gerade begonnen.

Dafürwer- den sie wahrscheinlich gleich mit deutscher Anleitung ge- liefert. Für ganz Verzweifelte erscheint demnächst auch ein ausführliches Clue Book in gewohnt schöner Aufma- chung!

Infogrames, Vil- leurbanne, Frankreich, Muster von: Auf der Suche nach unge- wöhnlichen Tüftelspielen zum Entspannen ist Info- grames in der Medizin fün- dig geworden: Alpha Wa- ves, Alphawellen, sind eine von vier Wellen arten, die von Gehirntätigkeit zeugen.

Sie treten bei ruhiger Entspan- nung mit geschlossenen Au- gen hervor. Wer nun aber langsam zu fragen beginnt, warum um all es in der Welt Alpha Waves den Actionspielen zugeord- net wird, der spitze jetzt die Ohren.

Dereigentliche Spiel- modus bietet völlig un- terschiedlich gestaltete Säle, die es zu durchmessen gilt. Die so einfach ausse- hende, doch knifflige Joy- stick- oder Tasten- Steue- rung des drehbaren, von Bo- den und Plattformen abfe- dernden Körpers wird in ei- nem Demo genau erklärt.

Zudem könnt Ihr den Blick- winkel fast beliebig verän- dern und den Saal sogar von Eurer Figur aus betrachten. Besonders die Froschper- spektive hat es in sich - Schwindelgefühle nicht aus- geschlossen!

Ihr könnt aus fünf Spra- chen wählen. Euren Spiel- fortschritt speichern, pausie- ren und zu zweit reisen. Der geteilte Bildschirm ist aller- dings Augenpulver!

Ein starkes Erleb- nis, reich an irrealen, bisher unbekann- ten Eindrücken. PC mit KBy- te, empf. Leisu- resoft, Bergkamen. Doch der Reihe nach.

Auch die Verpackung scheint etwas liebloser geraten zu sein. Umso mehr freut man sich über die gewohnt gründ- liche Anleitung und das vor Alliterationen und Reimen wieder nur so strotzende Abenteurer-Handbuch.

Eine Zeichnung mit Karte ist den Disketten beigefügt. Ein hübsches Intro führt in die Handlung ein. Es gibt tau- sendundein Wunder zu be- staunen - bunte Basare, ge- heimnisvolle Gassen und stolze Djinns.

Im kleinen Sultanat Sha- peir ist man unruhig. Shapeir, Hauptstadt und Sultanssitz, lebt in Glück und Wohlstand.

Doch in Ra- seir macht sich Böses breit. Der freundliche, wenn auch etwas feige Emir ist spurlos verschwunden, zusehends werden Unholde gesichtet.

Haben die nahegelegenen Ruinen derVerbotenen Stadt damit zu tun? Wirft er wieder lange Schat- ten? Je nach Beruf lassen sich bestimmten Fähigkeiten Punkte zuordnen.

Die be- währte Mischung aus Rollen- spiel-, Adventure- und Ac- tionelementen wurde von den Autoren verfeinert. Es gibt drei neue Zaubersprü- che und zwei neue Fähigkei- ten Kommunikation - sich verständlich ausdrücken zu können und Honour - recht- schaffenes Verhalten gegen- über Ehrenleuten wird mit Punkten belohnt.

Durch das Üben verschiede- ner Fähigkeiten und Eigen- schaften verbessert man sie und gewinnt unabhängig von den erreichten Rätselpunk- ten insgesamt Erfah- rung.

Mit der lebt es sich dann natürlich leichter. Gleich zu Beginn solltet Ihr den Geldwechsler auf - suchen, damit Ihr kräftig handeln könnt.

Ohne eine Karte z. Mehr oder weni- ger verborgen liegen die drei Berufsgilden, doch natürlich ist die allgemein zugängliche Abenteurergilde ein näherer Anlaufpunkt.

Auch auf dem Basar, beim Zauberbrunnen, dem Astrologen und der Ma- gierin sollte man sich gründ- lich umsehen und -hören.

Soundkarten sind, wie immer, willkom- men - die arabischen Klänge lohnen sich wirklich! Trial bei Fire hat seine Feuerpro- be mit fliegenden Teppichen, äh, Fahnen, bestanden.

Freuen wir uns auf Teil III: Virgin Mastertronic, Mu- ster von: Niedlich sehen sie aus und rasant Hitzen sie durch die Gegend: Wie am gleichnamigen Au- tomaten sind auch bei der Computerumsetzung von Super Off Road acht ver- schiedene Strecken vorhan- den, die jeweils im und gegen den Uhrzeigersinn durchfah- ren werden müssen.

An jedem Rennen nehmen vier Fahrer teil, von denen maximal drei von menschlichen Teilneh- mern gesteuert werden kön- nen.

Ein Rennen dauert über vier Runden, während denen die kleinen Wägelchen ganz schön durch die Gegend ge- rüttelt werden. Die Strecken sind nämlich nur so gespickt mit Schlaglöchern, Sprung- schanzen und dergleichen mehr.

Aber auch allgemein- nützige Dinge wie Geldsäcke und Nitros, die dem Wagen einen kurzfristigen Super- boost verleihen, befinden sich auf den Kursen.

Ansonsten sind alle Ver- sionen sehr gut gelungen und gut spielbar. Für mich ist Super Sprint immer noch unge- schlagen.

Von den Sümpfen ji. Ewigen Gestanks bis zum L. Für Fehler an in Deutschland verkauften, geänderten oder nicht geänderten PC Engine - Geräten ist NEC weder verantwortlich noch bereit, in irgendwelche Verhandlungen zwi- schen Käufern, Benutzern und nicht auto- risierten Vertriebsfirmen und Händlern ein- bezogen zu werden.

Die Garantieerklärungen für PC Engine - Geräte, die in Japan verkauft werden, bezie- hen sich nur auf nicht geänderte Geräte, welche in Japan verwendet werden.

Die leckeren Dämpfe und Kostproben aus dem Hexenkessel wollen wir Euch nicht vorenthalten. Legt schon ein- mal Eure Servietten bereit.

Microprose tüftelt an Gunship ! Über zehn Mannjahre Entwicklungszeit stecken bislang drin, und die Heli-Hatz ist noch nicht fer- tig.

Die 8-Bit-Versionen rücken lei- der ins Reich der Träume. Einzelkämpfer können na- türlich auch mit einem Heli zur Hochform auflaufen.

Ein Digi-Arsenal vom Feinsten. Grahl 49 mm n i u Ui. In voller Farbenpracht, mit verändertem Cockpit und drei neuen Missionen könnt Ihr auf Thargoidenjagd ge- hen.

Wo der Ex-Infocomler zulangt, bleibt kein Auge trocken. Seitdem Adventures nicht mehr ohne atemberaubende Grafiken und immer kompli- ziertere Benutzerführung auskommen, haben es die Textadventures schwer.

Der User möchte nicht nur das Hirn strapazieren, sondern Auge und Ohr in einen Sin- nestaumel schicken. Wer keine Lust mehr hat, Trolle zu traktieren und Prin- zessinnen zu plündern, darf sich auf das Land Peloria freuen.

Meretsky gibt nostalgi- schen Textfanatikern die Möglichkeit, ihr Englisch zu üben. Wer es vorzieht, Objek- te, Verben und Präpositionen anzuklicken, kann sich sei- nen Bildschirm entspre- chend konfigurieren.

An- stelle der Bilder für einzelne Orte kann man eine Land- karte aufrufen, auf der man sich Raum für Raum voran- klicken kann.

Objekte im Bild lassen sich direkt mani- pulieren. Es gibt allerdings keine Informationen, die im Text nicht enthalten sind. So können Puristen unbesorgt die Grafik ausschalten und drauflos tippen.

Wirklich vulgäre Passagen gibfs natürlich nicht. Parallel liefen tolle Vorstellungen der neuesten Technologie.

Hier ein paar er- staunliche Schnipsel aus der internationalen Trickkiste! Euch stört ein Monster? Eine kleine Bewe- gung aus dem Handgelenk, und der Miesling ist hin.

Kollege Chris Crawford Ba- lance of Power, Balance oft he Planet dagegen referierte über die Diskrepanz zwi- schen wahrgenommener Welt und Grafik auf der ei- nen und den Handhabungs- möglichkeiten der Objekte auf der anderen Seite.

Sensoren werten die Umge- bung des Users aus und übermitteln seine Bewegun- gen dem Spiel. Voll animierte Vi- deosequenzen sind auf bei- den Bildschirmen darstell- bar, eingebaute Stereolaut- sprecher und der CD-Spieler sind Standard.

Na, klingen Euch schon die Ohren von all der Zukunfts- musik? In diesem Sinne viel Spiel- und Vorfreude!

Alles war ruhig und friedlich Alsdann begann das Grauen um sich zu greifen. Möchten Sie Tips zum Spielabiauf? Mit ei- nem reichhalti- gen Hard- und Software-Ange- bot soll der deut- sche Markt jetzt im zweiten Ver- such erobert wer- den.

Neben der Technik soll zukünftig auch der Service stimmen. Dafür sorgen drei autorisierte Distributoren sowie deut- sche Handbücher und ein demnächst germanisiertes Betriebssystem.

Schon bei den Fraktal-Berechnungen legt der Archimedes ein schier un- glaubliches Tempo vor. Innerhalb kür- zester Zeit zaubert er die farbenpräch- tigsten Apfelmännchen.

Eine weitere Musterdisziplin stellt das Raytracing dar, wo es ebenfalls auf möglichst hohe Rechen power an kommt.

Zusammen mit seiner hohen Grafikauflösung wir- ken die punktgenau errechneten Bilder wie Fotos. Mit einem mächtigen Funktionspaket und der Möglichkeit, im Multitasking zu arbeiten, wird der Archimedes zur pro- fessionellen Layoutmaschine.

Die hohe Rechenleistung macht den Archimedes auch bei den Spielen zu ei- nem Riesen. An actionreichem Luft- kampf wurde ebensowenig gespart wie an einer hohen Detailrate.

Angeblich ist In- ter- dictor II auch schon unterwegs. Soviel zum ersten Eindruck. Interes- sierte Leser holen sich bis dahin weite- re Infos bei der unten angegebenen Adresse.

Empire Software, Oxford, England, Muster von: Entertainment Inter- national, London, Eng- land. Es han- delt sich hierbei um die Ge- schichte einer U.

Army- Panzereinheit in Deutsch- land während der ersten Tage des dritten Weltkrieges. Bei etwas mehr an prophetischer Gabe seitens des Autors hät- te diese hervorragend in Sze- ne gesetzte Simulation viel- leicht in der arabischen Wü- ste gespielt.

Stattdessen lehnt sich das Spielszenario an die Feindbilder an, die ich selbst noch zu meiner eige- nen Bundeswehrzeit vermit- telt bekommen sollte.

Auch die Realitätsnähe und der Ablauf des Spieles versetzen mich unversehens ein paar Jahre zurück, in die Zeit, als ich selbst noch Bordkanonen bedient habe.

Sehr realistisch, wenn man von der Lautstärke ab- sieht, ist auch der Sound beim Abfeuern der Bordwaf- fen.

Zum Ablauf des Spieles: Der dritte Weltkrieg spielt in Deutschland will sagen: Der Spieler findet sich in der Rol- le eines Kompaniechefs wie- der und hat als solcher vier Züge aus je vier Fahrzeugen zu befehligen.

Bevor man jedoch im Rang eines Gefreiten zu seiner er- sten Mission startet, macht man sich anhand der sehr gut gestalteten Anleitung und des sehr gut erklärten Trai- ningsprogramms erst mal fit für den Ernstfall.

Kaum versteckt, taucht auch schon der Feind auf, der im Kartenmodus durch rote Fähnchen mit Hammer und Sichel dargestellt wird. Man kann hierbei, wie auch bei al- len anderen Optionen, ent- weder alle vier Züge gleich- zeitig auf den Schirm brin- gen, oder sich auf einen ein- zelnen konzentrieren.

Ich befehlige Zug zwei und stehe am Rand eines kleinen Wäld- chens, als der Thermoscan- ner plötzlich vier feindliche Panzer anzeigt, die übers Feld kommen.

Laserentfer- nungsmesser ein, panzerbre- chende Munition ins Rohr Die zweite Mission gestal- tet sich schon bedeutend schwieriger, und von Lange- weile kann überhaupt nicht die Rede sein.

Bis ich alle Missionen erfüllt habe, wo- bei man nach erfolgreicher Erfüllung einer Aufgabe be- fördert wird, wird wohl noch einige Zeit vergehen.

Jeder, der selbst schon ein- mal in einem solchen Kriegs- gerät gesessen hat, wird wohl von der Realitätsnähe dieser Simulation beeindruckt sein, auch wenn hier und da ein paar Abstriche zugunsten der Spielbarkeit gemacht wor- den sind.

Taktik und Action vom Feinsten, gutgemachte Gra- fik, abwechslungsreiche Auf- gaben, kurzum Team Yankee kann auch auf längere Sicht begeistern.

Dort haben sich all diejenigen Aussteller ver- sammelt, die Produkte aus dem Be- reich Fantasy, Video und Elektronik präsentieren. Hier hoffte der interes- sierte Besucher sicher auch auf zahlrei- ches Erscheinen aus der Computersze- ne.

Es waren nur wenige bekannte Gesichter da. Man etabliert sich hier eher zögernd. Wie schon im Vor- jahr, erfreut man sich auch diesmal am regen Interesse für Computerspiele.

Der Stand ist gut besucht, obwohl we- nig Neues präsentiert wird. November veröffent- licht werden soll. Man ist überzeugt von der Qualität des Produktes und hofft, weiter auf der Erfolgswelle schwimmen zu können.

Über Lizenzen ist man sich ebenso ei- nig wie über die Programmierer: Die begeisterten Kids be- dankten sich mit regelrechten Wettbe- werben im Dauerspielen.

Der Game Boy wird wohl demnächst seinen end- Am Oktober war es wieder soweit. Software gibt es nun reichlich und vor allem spottbillig.

Zumindest die Kids stör- te es nicht. Dann schon lieber ans NES, für das ebenfalls die bekannte- sten und schönsten Spiele gezeigt wur- den.

Mit Schwerpunkt auf traditionellen Spiel- geräten versucht das Daddel- und Zocker-Imperium aus dem hohen Norden, die Jugendlichen von heute in die Spielothek von morgen zu locken.

Uhr ,- Konsole Pal od. Laden in München, Landsberger Str. Die zahlreichen Besucher erkannten dies und nahmen die Angebote zum Probespielen mehr und mehr an.

Keine Imageprobleme gibt es bei Uni- ted Software. Gewöhnlich auch das vorgestellte Produktsortiment. Produktmanagerin Martina Strack nahm den Andrang gelassen und stand mit Rat und Tat zur Seite, wenn mal etwas nicht gleich funktio- nierte.

Män- ner und Technik. Wer genauere Fragen zum Sortiment hatte, wurde einen Stand weiter ge- schickt. Quer durch alle Hersteller konnten sich fi- nanzstarke Spielefreaks hier mit den neuesten Spielen eindecken.

Ob- wohl räumlich etwas beengt, wurde doch eine gewaltige Auswahl an Spie- len dargeboten. Standessen disku- tierte man an allen Ständen über Spiel- ideen und Spielabläufe.

Da sowohl Aussteller als auch Besucher bei diesen Themen sehr fachkundig sind, ver- strickte man sich des öfteren auch in Details. Kein Problem, denn auf jede noch so dumme oder schlaue Frage gab es fundierte Antwort.

Die Spiele selbst w r erden immer profes- sioneller wo sie es nicht schon sind - der Trend geht in Richtung Qualität.

Aber auch Neulinge sollen sich angesprochen fühlen. Shadowrun versetzt seine Mit- spieler ins Jahr Wie und mit welchen Mitteln erfährt der Spieler auf insgesamt Seiten, die von zahlreichen Illustratio- nen aufgelockert werden.

Für Rollen- spieler sicher ein gefundenes Fressen. Be- merkenswert, mit welcher Liebe und Detail genauigkeit man diese Figuren herstellt!

Richtig interessant wurde es beim Al- le shänd ler. Hier konnten die echten Freaks originalgetreue Repliken von Schwertern und anderen Waffen erste- hen.

Mehr als Gag gemeint war denn auch das Angebot über einen Ketten- hemd-Bausatz. Die Postspiele sind inzwischen fester Bestandteil der Messe. Den wenigen professionellen Anbietern steht eine Unzahl von Amateuren, den Hobby- anbietern, gegenüber.

Mit viel Idealismus gehe man an die Sa- che, auch wenn die Zines meist recht laienhaft aufgemacht sind.

Man küm- mere sich eben ums Spiel und nicht so sehr um Layout-Fragen oder Recht- schreibung und Interpunktion.

Zudem sei der finanzielle Ertrag sehr gering, sofern es einen gäbe. Dafür kann sich der Inhalt sehen las- sen. Jedes Fanzine betreut bestimmte Postspiele und berichtet über Spielzüge und Spielstände.

Zum Selbstkosten- preis gibt es langweg Informationen. Für die echten Computer-Freaks sicher nicht so sehr interessant, doch ein wenig Ab- wechslung tut dem von Bits und Bytes durchsetzten Kopf schon ganz gut.

Erst intensive Suche an allen Ständen förderte die Rosinen aus dem Spiele- kuchen zutage. Ziel des Spieles ist es, so schnell wie möglich den Weg von der Wohnungstür - kreuz und quer durchs Haus - ins kuschelige Schlafzimmer zurückzulegen.

Wer am Ende des Spieles tatsächlich im Bett landet, hat nicht etwa den Sinn des Spieles ver- fehlt - das ist durchaus beabsichtigt.

Allerdings stehen dem bis zu 1. Ge- ständnisse, Pantomime, Einschätzung des Partners sowie reine Wissensfra- gen sollen für die prickelnd-erotische Atmosphäre am Spielb r ett sorgen.

Die freizügigen Schweden spielen schon seit zwei Jahren Love Affairs. Soll es nicht ganz so indiskret zugehen, aber trotzdem spannend bleiben, emp- fiehlt sich Brainstorm, für das sich ne- ben unzähligen Besuchern auch Funk und Fernsehen interessierten.

Nicht zu Unrecht, denn in seinem Heimatland Österreich hat dieses Spiel schon Rie- senerfolge gefeiert. Mit drei verschie- denen Versionen will man jetzt auch den internationalen Durchbruch schaf- fen.

Bei Brainstorm treten zwei Teams in einem Frage- und Antwortspiel ge- geneinander an. Es geht um Assozia- tionen zu vorgegebenen Stichwörtern.

Davon müssen so viele wie möglich er- raten werden. Mal geht es um pure As- soziationen, dann wieder um reine Wissensfragen.

Oder aber der gefragte Begriff kommt explizit als Wortbe- standteil vor. Obwohl es nicht ganz so leise und diskret wie bei Trivial Pursuit zu geht, ist Brainstorm als Ge- sellschaftsspiel mindestens genauso in- teressant und amüsant.

Für Anfänger wie Fortgeschrittene wurden hier Doppelkopf- Kurse ausge- richtet, vermutlich mit dem Ziel, auch die letzten 46 Bundesbürger zu errei- chen, die dieses Spiel noch nicht verste- hen.

Es hat sich wieder einmal gelohnt, am bunten Treiben der Internationalen Spieltage teilzu nehmen. Insgesamt wurden neue Titel vorgestellt.

Natürlich können nicht alle und jeder hier angesprochen werden. Dieser Rundgang vermittelt höchstens einen kleinen Eindruck dessen, was man als Besucher und Spieler hier erleben kann.

Vielleicht ist der eine oder andere Leser ja auf den Geschmack gekom- men und schaut nächstes Jahr selbst einmal herein.

Dann fordert wieder der allessagende Slogan die Besucher auf: Unter den alljährlichen Preisträgern fand sich bislang kein Computer- spiel weider.

Thole nach seiner Einstellung zu Compu- terspielen. Thole, welche Beziehung haben Sie zu Computerspielen?

Spielen Sie - wenn es Ihre Zeit erlaubt - manch- mal am Computer? Früher habe ich mit Faszinati- on all das verfolgt, was so spielerisch über den Bildschirm flimmerte.

Aber irgendwann fing es an, mich gewaltig zu langweilen: Was da geboten wur- de, war immer der gleiche Käse und für meinen Geschmack viel zu wenig Spiel.

Gelegentlich spiele ich das eine oder andere Programm an, weil ich neugierig bin, ob nicht doch endlich mal ein gutes Spiel darunter ist.

Haben Computcrspiele Ihrer An- sicht nach generell einen pädagogi- schen Wert oder steht die Unterhal- tung im Vordergrund? Die Frage finde ich putzig: Und beinahe immer irgendein päd- agogischer Nutzen im Hintergrund.

Was aber nun, wenn beides fehlt? Das ist meiner Meinung nach bei allzu vie- len Computerspielen der Fall.

Grundsätzlich geben diese Themen allein noch keine Unterhal- tung her, schon gar nicht bei einem Spiel. Da gehört nun doch noch et- was mehr dazu.

Die Frage des guten Geschmacks stellt sich für mich nicht, eher die Frage nach guten Therapeuten und die Fra- ge nach den gesellschaftlichen Ursa- chen.

Es gibt auch bereits Bemühungen in dieser Richtung. Uli Baehr von der Akademie Remscheid etwa veröffentlicht Listen mit emp- fehlenswerten Computerspielen.

Sind in dieser Richtung Aktivitäten geplant? In letzter Zeit hat sich in diesem Be- reich jedoch einiges getan. Daher werden wir uns mit dem Thema wie- der beschäftigen.

Aus Sicht vieler jugendlicher Compu- terbesitzer liegen die Preise für Soft- ware zu hoch. Könnte man mit einer allgemeinen Preissenkung die Raubkopiererei ein- dämmen oder würden Ihrer Meinung nach die marktregulierenden Kräfte von Angebot und Nachfrage hier nicht greifen?

Das Ziehen von Raubkopien wird dem User durch das überhöhte Preisniveau geradezu nahegelegt. Diese Geister hat man schon zu lange und zu oft gerufen.

Nach einer Preissen- kung fiele zumindest ein Anreiz zum Kopieren weg. Sind Computerspiele in dieser Beziehung schon aus gereizt, oder liegt noch ge- nügend kreatives Potential in den Köpfen der Games -Designer brach?

Vielleicht fehlt auch ein wenig die er- gänzende spielerische Phantasie eines Games-Autors? Ich denke, im be- wegten Bild, in der Möglichkeit wechselnder Schauplätze, wechseln- der Tempi, im zusätzlichen Einsatz von Ton und Musik etwa liegen noch viele, bisher nur ansatz weise genutz- te, spielerische Möglichkeiten.

Wie lange wird die Computerbegei- sterung noch anhalten? Ist ein Ende dieser Faszination abzusehen?

In der Nutzung des Compu- ters ist längst der Alltag eingekehrt. Was hier mo- mentan als zweite Computerspiel- welle rollt, wird sich nur halten können, wenn auch gute Spiele zu vernünftigen Preisen an geboten wer- den.

Digital Inte- gration, Muster von: Schu- ster Elektronic, Ca- strop-Rauxel. Die Ausgangslage wird anhand von Diagrammen über die jeweilige Truppen- stärke und deren Verände- rungen im Laufe des Spiels sowie einer Karte, auf der Stellungen von Freund und Feind dargestellt sind, er- klärt.

Während man noch den Bordcomputer über die Rich- tung und Entfernung der Ziele befragt, greifen bereits die ersten Feindmaschinen an.

Feindliche Jäger be- kämpft man am wirkungs- vollsten mit den computer- gesteuerten Luft-Luft-Rake- ten, bei Verwendung der Bordkanone verliert man zu- viel Zeit.

Eile ist überhaupt geboten, denn der Sprit reicht nicht ewig, und für den Rückflug zur Basis braucht man natürlich auch noch ein paar Reserven.

Dann schnell zum nächsten Ziel, solange, bis der Sprit zur Neige geht. Jetzt aber nix wie nach Hause. Die Grafik der getesteten Atari-Version ist durchweg gut gemacht, das Scrolling läuft flüssig.

Die PC-Version ist optisch nicht ganz so gut gelungen. Der Sound ist in beiden Versionen nicht über- ragend, aber guter Durch- schnitt.

Acht Skill-Levels können ausgesucht werden, wobei man als Anfänger in Level eins schon hart gefor- dert wird. Darunter sind eine ganze Reihe von Funktionen, die sich als sehr nützlich oder geradezu le- benswichtig erweisen, wie zum Beispiel Karten, Scha- densreport, Waffenanzeige, Flugdatenanzeige und der überaus wertvolle Bordcom- puter.

Nur durch Lesen der Anleitung kann man jedoch die Vielzahl der Funktionen nicht richtig deuten und an- wenden, viel Ausprobieren und Übung sind angesagt.

Eine etwas ausführlichere Anleitung könnte diesem Programm sehr zum Vorteil gereichen. Nervig sind auch die gegnerischen Abwehrra- keten, die durch einen Ta- stendruck per elektroni- schem Störsystem eleminiert werden können.

Nervig des- halb, weil sie eigentlich keine Bedrohung darstellen, son- dern nur den Piloten beim ei- gentlichen Spiel stören.

Ein weiterer Kritikpunkt hängt auch mit der Anleitung zusammen: Manche Funk- tionen lassen sich nicht so anwählen, wie in der Anlei- tung beschrieben.

Also, ein recht gelungenes Action-Game, das mehr als ein Action-Game ist. Eine gelungene Kombination aus Action und Taktik. V Nur Versand - Kein Ladeniokal!

Nur Sie allein können das Land Yuria retten und die Bevölkerung befreien. Ein gefährlicher und aufregender Kampf durch 6 Level erwartet Sie in diesem, der Spielhallenversion sehr ähnlichem Spiel.

Turtle Byte Muster von: Schlicht gesagt handelt es sich bei Sidmon 2 um einen in seinen Fähigkeiten stark aufgepeppten Soundtracker.

Bei mir bleiben trotz der grafisch ansprechend gestal- teten Benutzeroberfläche einfach zu viele Fragen of- fen.

Warum ist es kaum mög- lich, das Programm intuitiv zu bedienen? Wieso kann man nur ein Laufwerk das interne ansprechen?

Warum entsprechen Angaben im Handbuch nicht derRealität? Warum werden beim Editieren von Patterns nur die Noten, nicht aber die Intrumentennum- mern eingetragen?

Warum befinden sich auf der beige- legten Sample-Diskette so viele uralte Instrumente, die bereits hunderte von Malen benutzt worden sind?

So könnte ich wohl noch eine Weile weiter- machen, aber das werde ich nicht, weil ich mir kein Ma- gengeschwür zuziehen möchte. Sidmon 2 kann ich nicht empfehlen.

Schade, denn gerade aus diesem Konzept hätte man eine Menge mehr machen kön- nen. Konzept, grafi- scher Aufbau Negativ: Dieses Pro- gramm ist mit Sicherheit zu einem Kult-Ballerspiel ge- worden, das in puncto Grafik immer noch seinesgleichen Das Kraftpaket sucht.

Zwar reicht dieses Programm nicht ger, aber für Fortgeschrittene ein durchaus lohnendes Rol- lenspiel.

Ein eingebautes Quiz, durch das man Geld gewinnen und in Extras investieren kann, sorgt zusätzlich für Kurz- weil. Die Steuerung des Ga- mes ist extrem einfach zu handhaben, die 3D-Perspek- tive der Dungeons ist gut und der Schwierigkeitsgrad recht hoch.

Möchten Sie Tips zum Spiel ablauf? PC getestet , Amiga, ST, empf. Image Works, Muster von: Image Works, Lon- don, England.

Das ist natürlich mit normalen Waffen nicht zu bewerkstelligen. Zunächst be- wegt man sich auf einem noch recht einfachen Pfad und versucht alles, was ei- nem über den Weg läuft ent- weder einzusammeln oder falls es einer von Murks fin- steren Gesellen ist, zu be- kämpfen.

Die Gegner, die ei- nem auf den jeweiligen Pfa- den über den Weg laufen, än- dern ihre Qualität je nach- dem auf, welchem Pfad man sich gerade befindet.

Es ist al- so empfehlenswert, zuerst die Pfade zu beschreiten, auf denen die Gegner nicht zu stark sind und keine Schwie- rigkeiten beim Einsammeln der Zutaten für die Zauber- sprüche bereiten.

Hat man genug Gegenstände einge- sammelt, begibt man sich in sein eigenes Labor, wo man sich dann seine Zaubersprü- che zusammenmixen kann.

Diese haben entweder den Charakter einer Waffe oder können auch dazu verwen- ; det werden, die schwindende Lebensenergie zu erneuern.

Innerhalb des Programms j können bis zu sechzehn Zau- bersprüche, erstellt werden. Einmal im Besitz von vielen I Zaubersprüchen, kann man sich daran machen, auch stär- kere Gegner zu bekämpfen.

Aber Vorsicht, die Sprüche verbrauchen sich und müs- sen dann im Labor erneut zusammengemixt werden. Befindet man sich gerade auf einem schwierigen Pfad und!

Will man in Er- fahrung bringen, wo man sich zur Zeit befindet, so tut man dieses, indem man ein- fach einen Blick auf die Karte wirft.

Die Grafik während des Spiels ist nicht gerade vom Feinsten, sie ist wie ein Scheerenschnitt aufgebaut. Die Ansichten in den Tür- men und im Labor sind deut- lich besser, aber auch weit entfernt von dem, was man Spitzenklasse nennen wür- de.

Die Steuerung erfolgt ganz einfach über die Cur- sortasten und ist effektiv und präzise. Der Sound be- schränkt sich im Wesentli- chen auf zwei verschiedene Arten Piepgeräusche, je nach dem, ob man selbst verwun- det worden ist oder erfolg- reich zugeschlagen hat, also eine akustische Trefferkon- trolle.

Obwohl das Spiel optisch wie akustisch kein Highlight ist, kommt doch Spielfreude auf. Ich jedenfalls wollte gar nicht mehr aufhö- ren zu spielen.

Gold, Bir- mingham, England, Mu- ster von: Wial, Grö- benzell. Wieder mal ein Ballerspiel zum Thema Kampfflugzeug.

Die Auf- gabe ist es hierbei, mit einem Senkrechtstarter vom Typ Harrier feindliche Kreuzer, Flugfelder oder Rüstungsbe- triebe zu bombardieren, re- spektive von der Landkarte zu putzen.

Die Bilder zwischen den eigentlichen Screens sind al- le ganz hübsch gezeichnet und sogar teilweise animiert, während das Spiel an und für sich optisch eher auf Spar- flamme vor sich hin köchelt.

Der Sound der Amigaversi- on geht o. Das Scrolling ist etwas unge- wöhnlich, aber ruckeifrei. Das ganze Spiel wird in der Vogelper- spektive dargestellt, die Steuerung erfolgt mit Joy- stick und Tasten.

Hat man mal wieder einen Vogel in den Bach oder sonstwohin geschmissen, wird man von dem Vorge- setzten Offizier mit ein paar warmen Worten bedacht, be- vor man derart angespornt, sein Glück noch zweimal versuchen kann, bis das erlö- sende Game-Over auf dem Schirm erscheint.

Amiga tested , ST, PC, empf. Elec- tronic Zoo, Chalford, LJ. Lei sure- soft, Bergkamen- Rünthe. Beson- ders neu ist diese Idee nicht, wurde sie doch schon im Klassiker Elite und dessen zahllosen Clones zur Genü- ge ausgekostet.

Um die Sa- che aber nicht ganz so auffal- lend zu gestalten, wurde der Spielablauf in ein Parallel- universum, das aus mehre- ren ineinander verschachtel- ten Universen besteht, ver- setzt, in dem sich die Natur- gesetze in etwas modifizier- ter Form präsentieren.

Am Ende der langen Reise wartet der Riesencomputer, der mittlerweile durchge- dreht ist und den der Spieler deshalb eliminieren soll.

Mit ausreichend Punkten ausgestattet, wird eine der zahlreichen Raumbasen auf- gesucht, wo die Ausrüstung aufgefrischt und verbessert werden kann.

Schuster Elektronik, Castrop- Rauxel. Alles fängt so harmlos an. Alles hätte so schön werden können. Barrett freut sich auf einen gemeinsamen Fernsehabend und mehr mit seiner Freundin, Trudy Foxlitner.

Und das war sein Fehler. Denn noch bevor das Bild auf der Mattscheibe er- scheint, wird P. Da bleibt er aber nicht, sondern er tritt eine Reise an in eine andere Welt, surreal und vol- ler eigenartiger Kreaturen.

Das ei- gentliche Spielgeschehen be- ginnt auf einem Felsplateau, von wo aus man zu Alnar, dem Waffenschmied, ge- langt. Hier erhält man ein Schwert und eine Axt.

Das Popcorn sollte man nicht essen, da dies mit zwei Minuspunkten bestraft wird. Offenbar ist es also für die spätere Verwendung ge- dacht.

Von der Plattform gibt es - scheinbar - kein Entrinnen. Nach einigem Knobeln ge- lingt es aber doch. Man wird sanf nach un- ten getragen und findet sich auf einer Wegkreuzung wie- der.

Entdeckt habe ich dabei so einiges, wobei ich mir auf manches jedoch noch keinen Reim machen kann. Was hat es mit den schlafenden Fluboxes auf sich?

Nur zwei von vielen Rätseln, die noch gelöst wer- den müssen! Wer ein wenig Geduld auf- bringt, wird sich jedoch von den vielen Hürden nicht schrecken lassen.

Al- tered Destiny vermag durch- aus den Spieler in seinen Bann zu ziehen. Das Adven- ture ist intelligent gemacht, die Texte sind teilweise recht witzig.

Die Grafik allerdings - oh je, oh je! Hier müssen also in der Bewer- tung deutliche Abstriche ge- macht werden.

Nicht nur die technische Ausführung, sondern auch durch die Idee, einen Zwei- ;. Soccer Menge 62,90 Katan dl. Computer Softwarevertrieb Heidenrichstr 10, Köln 80, Mo.

Software , Muster von: Software , Plön. Jeder wird wohl das Spiel mit der Kugel im Holzkasten kennen, bei dem es gilt, sich mit Hilfe von zwei Steuer- knöpfen, die ein Kippen der Spielfläche bewirken, durch ein Labyrinth zu bewegen.

Die Umsetzung dieses Spie- les auf den Computer bleibt jedoch hinter den Erwartun- gen zurück. Die Steuerung per Maus ist problemlos, wenn man sich ersteinmal daran gewöhnt hat.

Das reagieren die Kugeln anders auf die Steuerung, bezie- hungsweise auf Kräfte, die auf sie einwirken. So kann zum Beispiel die Glaskugel bei allzuhartem Auftreffen auf Hindernisse zerspringen.

Wie bei Spielen dieser Art üblich, wird es im Verlaufe natürlich immer schwieriger, einen Level erfolgreich zu bestehen. Plötzlich taucht an einer Stelle, an der man sich eben noch sicher wähnte, ein Loch auf, und weg ist der Ball.

Die Grafik kann man ge- trost als einfach bezeichnen, gleiches gilt für den Sound. Bei einem Preis von Ebenfalls geehrt mit einem Präsent wurde Manfred Siemer für seinen jährlichen Einsatz als Nikolaus auf der öffentlichen Nikolausveranstaltung des Skatclubs.

Er zeigte sich erfreut über die erfolgten Aktivitäten, besonders kündigte er die Ausflugsfahrt am 2. Das Kinderfest ist am Tage vorher suchten sich die Teilnehmer Sponsoren.

In der Gemeinde St. Josef im Vosseberg fuhren die Teilnehmer um 7 Uhr los. Am Boden festgesetzte Stahlrohre waren hochgebogen und aus deren Halterungen gebrochen worden.

Es entstand ein Sachschaden in Höhe von etwa Euro. Gleichstellungsplan auf den Weg gebracht sögel. Einstimmig wurde ein Gleichstellungsplan im Sinne des Niedersächsischen Gleichberechtigungsgesetzes beschlossen, der für drei Jahre gültig ist.

Gleichstellungsbeauftragte Annelene Abeln erläuterte. Er sehe vor, dass die Arbeitsbedingungen so zu gestalten seien, dass Frauen und Männer ihre Erwerbsarbeit mit ihrer Familienarbeit vereinbaren können.

Weiterhin soll das Handeln der Verwaltung stärker durch Frauen geprägt sein, damit weibliche und männliche Sichtweisen und Erfahrungen sowie die Erfahrung aus einem Leben mit.

Kindern besser in Verwaltungsalltag einbezogen werden könnten. Insbesondere sei es wichtig, dass die Frauen und Männer in den Vergütungs-, Besoldungs- und Entgeltgruppen einer Dienststelle, in denen sie unterpräsentiert sind, sowie in deren Gremien gerecht beteiligt werden.

Dazu gehöre auch, die berufliche Gleichberechtigung von Frauen und Männern zu verwirklichen. Angebot der VHS Papenburg papenburg. Ziel ist es, Gitarrenbegleitung für Pop- und Folksongs mit einfachen Anschlag- und Zupftechniken zu erlernen.

Das Angebot richtet sich an alle, die Freude an Musik. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich. Der Kurs hat neun Termine: April und findet jeweils von 18 bis Danach konnten sie sich ausruhen und wurden gastfreundlich mit Essen und Trinken nach freier Auswahl versorgt.

Sie plauderten, tauschten sich aus und tankten Kraft für die Weiterfahrt. Viele Kilometer wurden an diesem Sonntag gefahren. Eine gute Sache für einen guten Zweck.

Da merkt man das schöne Mit und Füreinander. Der Tag endete mit einem gemeinsamen Gottesdienst. Nähere Auskünfte zum Thema folgen in Kürze.

Das geht natürlich nur mit unschlagbaren Sonderpreisen. NEU - jetzt auch Finanzierung. Nachdem die Gemeinde Strafanzeige stellte, konnte der Täter nunmehr ermittelt werden.

Hydraulischer AbgleichSparpotentiale auch im Altbau. März um 19 Uhr findet im Klimacenter Werlte dieser Abend statt. Ein Mitarbeiter der Firma G.

Weitere Informationen erhalten Interessierte im Internet unter: Es wurde am Freitag, 4. Durch das Kolpingwerk Deutschland werden bereits verschiedenste Projekte auf der ganzen Welt unterstützt.

Als Dorfpate unterstützen wir alle Kinder im Dorf sowie die angeschlossenen sozialen Einrichtungen, z. Genau das kann ihnen aber passieren! Der Führerschein wird ihm entzogen, wenn die Untersuchung zu dem Ergebnis kommt, dass er sich in betrunkenem Zustand nicht genügend im Griff hat, so dass sich die Tat wiederholen könnte.

Ein Beispiel soll das zeigen: Ein Taxifahrer war in 33 Jahren Dienstzeit nicht ein einziges Mal alkoholisiert am Steuer aufgegriffen worden. Wer isst nicht gerne zwischendurch gebrannte Mandeln oder Nüsse.

Leider bekommen wir diese immer nur auf Jahrmärkten oder auf Weihnachtsmärkten. Das muss aber nicht sein, denn hier ist ein Rezept, dass total easy ist.

Probiert es doch aus. Folgende Zutaten werden benötigt: Sobald das Zuckerwasser kocht die Mandeln hinzugeben und umrühren bis der.

Die mit der karamellisierten Masse überzogenen Mandeln getrennt auf Backpapier oder ein Backblech legen und auskühlen lassen.

Das ganze ein wenig abkühlen lassen und fertig sind die gebrannten Mandeln. Mehr als fünf Jahre später- am Rosenmontag fand man ihn erneut in ebenfalls stark angeheitertem Zustand auf einem Bürgersteig liegen.

Er hatte mehr als zwei Promille Alkohol im Blut. Die Führerscheinstelle argumentierte, dass der Mann stark an Alkohol gewöhnt sein müsse, sonst hätte er diesen Promillewert überhaupt nicht erreichen können.

Die Kosten der MPU sollte er selbst tragen. Der Mann weigerte sich jedoch, die sehr teure Untersuchung vornehmen zu lassen, und verlor schon allein aufgrund dieser Weigerung seine Fahrerlaubnis.

Er klagte gegen diese Entscheidung und unterlag auch vor Gericht. In einem kleinen Festakt wird die Bücherei von Pfarrer Josef Wilken am Sonntag gesegnet, von 10 bis17 Uhr besteht die Möglichkeit für alle Interessierten sich die neu gestaltete Bücherei anzusehen.

Eine Buchausleihe ist möglich. Nachmittags gibt es Kaffee und Kuchen. So schreibt er an das Fernsehen.

Renko ist jedoch begeistert von den drei Damen, kann sich aber kaum entscheiden. Karten gibt es im Vorverkauf.

Sie halten etwa 30 Jahre lang. Den Verstaendigen genuegt das. Die Zahlen sind durch Buchstaben zu ersetzen. Dabei bedeuten gleiche Zahlen gleiche Buchstaben.

Nach den Feststellungen der Polizei hatte gegen 2. Durch die Polizeibeamten wurde festgestellt, dass ein Autofahrer. Der Fahrer entfernte sich vor Eintreffen der Polizei von der Unfallstelle.

Der Musik- und Kulturwissenschaftler Dr. Die englische Orgel in Jemgum vertritt die klassisch-romantische Orgeltradition. Der Eintritt zu dem Konzert ist frei.

Es wird um eine Spende am Ausgang gebeten. Auf der Homepage der Gemeinde Surwold www. Der Mindestlohn werde eingehalten, versicherte Nowak.

Wie kann ich mich in meiner Umgebung bekannt machen? Angela Hoekman hat die. Welches Bild weckt bei Ihnen die Frühlingsgefühle? Teilen Sie es mit den anderen Bürgerreportern auf www.

Eine Jury wählt dann aus allen Bildern das Schönste aus. Tickets buchen unter www. Aus diesem Anlass wird mit einem Singspiel an die Geschichte des Vereins erinnert.

Er beauftragt einen Rechtsanwalt, seinen Fall unter der Annahme neu zu untersuchen, er sei nicht der Mörder.

Der junge Anwalt erkennt zu spät, in welche Falle ihn die Justiz geraten lässt, weil er sie mit der Gerechtigkeit verwechselt. Eine Aufführung vom Theater Greve, Hamburg.

Bis sie eines Abends vorzeitig mit ihrer Kollegin Doris von einer geplatzten Dienstreise heimkehrt. Angestiftet von Doris sinnt Carola auf Rache.

Erwachsenenbildung ab dem März in Sögel an. Der aus fünf Bausteinen. Latin-Dance-Night mit Live Act statt. Über Wiesen tollen wie ein Bärenkind, ich will dorthin, wo die Abenteuer sind Pocahontas.

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Für Korrekturen könnten Freunde einen Tipp geben. Damit schaden Sie lediglich sich selbst. Nehmen Sie Ihre Kontakte bitte einmal unter die Lupe.

Bei genauerem Hinsehen werden Sie feststellen, dass einiges im Argen liegt. Widmen Sie sich dann diesen Problemfällen; sogleich! Sie sind voller Tatendrang und möchten etwas unternehmen.

Gelegentlich neigen Sie dazu, anderen anzukreiden, was Sie selbst falsch machen. Seit jeher stellt sich die Frage, ob dies in Ordnung ist oder nicht.

Aus moralischer Sicht wohl nicht! Neuerdings fühlen Sie sich wieder ausgeglichener, und das ist gut so. Zudem vertragen Sie auch wieder mehr Belastungen als zuvor.

Denn Sie scheinen sich ein wenig in Tagträumen zu verlieren. Ein Plan aber nimmt nun Gestalt an. Der Erfolg lässt Sie nicht im Stich: Sie dürfen sich nahezu sicher sein, dass das, was Sie diese Woche beginnen, weiterhin von ihm gekrönt sein wird!

Die Vorsehung meint es extrem gut mit Ihnen. Ein Lob bestimmter Menschen dürfte Ihnen darum sicher sein.

Es ist Ihnen mit einigen Mühen gelungen, einen Konkurrenten abzuschütteln. Doch schon sitzt der nächste in den Startlöchern. Diesmal jedoch wissen Sie ja, was zu unternehmen ist!

Was sich derzeit als zartes Pflänzchen erst entwickelt, dürfte noch eine Weile brauchen, bis es zu Ihrer Verfügung steht.

Sie brauchen Geduld, die Ihnen aber in die Wiege gelegt wurde. Für eine notwendige Entscheidung gibt es leider keine sachlichen Kriterien. Darum wäre es angebracht, sich im vorliegenden Fall nur vom Gefühl leiten zu lassen.

Es trügt Sie ja selten! Jetzt ist die Band mit neuer Besetzung wieder zurück. Gemeinsam mit den verbliebenen Bandmitgliedern touren sie demnächst wieder durch Ostfriesland und das Emsland.

Und natürlich trete man wie in all den Jahren zuvor auch am Pfingstsonnabend wieder in Völlenerfehn auf, so der Bassist. Auftritte für weitere Stadtfeste und Festivals in der Region liegen vor.

Nur eines bleibt so wie auch in den Jahren zuvor: Die Fans wird es freuen. Mit einer Sängerin und fünf Musikern. Nähere Informationen zur Band gibt es unter www.

Palmen, Sonne, Meer und mittendrin: Gewohnt turbulent stellen sie in kürzester Zeit das Paradies auf den Kopf und lassen dabei kaum ein Fettnäpfchen aus.

Der Spielfilm zur Erfolgsserie Türkisch für Anfänger ist ab dem März nur im Kino zu sehen. Vom Leben frustriert und einer liebten Serie ins Kino.

Die Katastrophe ist Papenburg und Meppen. SC Melle 03 22 2. SSV Jeddeloh 20 3. VfL Oldenburg 22 4. TuS Pewsum 22 5. VfL Oythe 21 6.

VfB Oldenburg II 20 8. SV Bad Rothenfelde 23 9. Union Lohne 21 SV RW Damme 23 BW Hollage 21 SV Frisia Loga 20 SV Bad Bentheim 22 SV Wilhelmshaven II 19 SV Olympia Laxten 6.

SV Sparta Werlte 7. Kreisliga Emsland Samstag, SV Union Meppen 3. FC 27 Schapen 4. SV Raspo Lathen SuS Darme Kreisklasse Emsland Nord Samstag, Bis dato war dies ein Problem, in Langen haben wir aber schon einen Anfang gemacht.

Surwold-Trainer Paul Nakelski erwartet von seiner Mannschaft nach dem 1: SV Surwold II 5. Tus Aschendorf II 6. SuS Rhede II 7. BW Lorup II Weiter geht es morgen gegen den aktuellen Tabellenzweiten Heidekraut Andervenne.

Anstoss der Begegnung ist um 14 Uhr im Papenburger Waldstadion. Die D1 der Jugendspielgemeinschaft Aschendorf-Herbrum mit von li.

Nicht auf dem Bild ist Eric Olberding. Kreisklasse Emsland Nord I Samstag, GW Dersum II 2. RW Heede II 3. Papenburg II Samstag, Gesponsert wurde der TrikotSatz von der Buchhandlung und dem Schulartikelfachge-.

Eintracht Papenburg II 9. SV Frisia Vrees Germania 95 Papenburg FC Fatihspor 07 Salzbergen verlor zum Auftakt mit 0: Nach dem Arbeitssieg bei den Sport-.

FC Bockholte II 6. SV Wippingen II 9. SV Hilkenbrook II Danach wird es erst einmal romantisch, denn www. Beide Paare werden nach Hause gebracht.

Ein bestimmt toller Abend! Ist das nicht ein Traum? Unsere beiden Singles haben so viele Zuschriften bekommen, dass die Qual der Wahl schwer fiel.

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